Landry Bodjona
LB-06

Velitel incidentů

Tým AI agentů diagnostikuje živý incident v simulovaném prostředí mikroslužeb a navrhne opravu, kterou schválíte.

Otevřít vývojovou desku
Fáze 3Node + TS · Velikost XL

Co návštěvník udělá Rozbije e-shop a schválí opravu od agentů

Problém

Inženýři na pohotovosti ztratí první půlhodinu incidentu sháněním souvislostí z logů, metrik a historie nasazení.

Vyzkoušejte naživo

Rozbijte e-shop. Nasaďte chybnou verzi, zpomalte platební bránu, nechte sklad ztrácet paměť nebo vyvolejte nápor na cache. Sledujte, jak dashboardy rudnou, zatímco agenti pátrají, schvalte návrat k předchozí verzi a přečtěte si postmortem.

Co dokazuje

Orchestrace více agentů s rozpočty, systémy v reálném čase a praxe SRE.

  • Více agentů
  • Volání nástrojů
  • Reálný čas

Signálový řetězec

  1. upozornění na burn rate
  2. plán velitele
  3. agenti pro logy, metriky a nasazení
  4. seřazení hypotéz
  5. vaše schválení
  6. ověření SLO
  7. postmortem

Technologie

Node · TypeScript · WebSockets · Redis Streams · simulátor s event sourcingem · dashboardy ve Vue

Technické přednosti

  • Detekce a korelace běží jako deterministický kód a agenti uvažují nad stručnými souhrny, takže incident stojí 9 až 15 volání modelu s pevným limitem kroků.
  • Simulátor má pevné seedy a event sourcing, takže každý incident jde přesně přehrát – pro ladění i pro režim záznamu.
  • Žádná náprava se nespustí bez kliknutí člověka a incident se uzavře, až když se SLO vrátí do normy.
Tabulka 1. Provozní limity
Provozní limitHodnota
Incidentů na návštěvníka za den1
Limit kroků na incident15
NápravaPo schválení člověkem
Volání modelu na incident (odhad)9–15

Stav Vývojová deska tohoto dílu je otevřená. Ve výchozím stavu zobrazuje vybrané ukázky a váš vlastní text se zpracovává naživo v rámci denní kvóty. Otevřít vývojovou desku